上传一张二次元插画,本小姐给它算个分,再送你一句评语。
图片只在服务器上临时暂存,处理完即删除。不合格的图当场丢弃,不落盘。
分数 = ( 基础分 + 加成 ) × 场景倍率 × 没穿鞋倍率 × 鞋类补偿倍率 × 脚部聚焦倍率 × 鞋部聚焦倍率 × 裸足倍率
| 基础分 | 看脚上穿什么。裸足最低;连裤袜、过膝袜这类包裹度高的更高,靴类另有组合加成。 |
| 加成 | 颜色、袜子状态(松垮 / 破损 / 织纹)各加一点。 |
| 场景倍率 | 运动、汗臭、雨天、冬季这类环境会放大分数,只取影响最大的两个相乘。泳装是唯一的降低倍率。 |
| 没穿鞋倍率 | 没穿鞋时总分 ×1.7 —— 少了一层缓冲,评的就是脚本身。 |
| 鞋类补偿倍率 | 靴类 ×1.6,原因见下面那段。 |
| 脚部聚焦倍率 | 画面以脚为中心时 ×1.5 —— 不是顺带露了脚,是专门拍脚。 |
| 鞋部聚焦倍率 | 鞋底朝向镜头时 ×1.5 —— WD14 没有 shoe_focus 这个标签,用 shoe_soles 当替代信号。 |
| 裸足倍率 | 裸足时 ×1.35 —— 裸足的基础分本来就最低(10 分),实测均值比其他足部穿戴低 38%,这里是补偿。 |
模型只能靠画面里看得见的东西判断。当脚被完全包住时,它读不到 sweat / moisture 这类标签,于是:
所以穿过膝袜配长靴、镜头拉远看不清脚这类画面,分数会偏低,而且同一张图重复测还可能不一样 —— 不是它不臭,是模型看不见。
靴类已经加了 ×1.6 的补偿,但这类画面天生吃亏。
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